Norme et direction d’un vecteur

Calculez la norme (longueur) d’un vecteur et sa direction.

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Dans cette page
  1. Norme et direction d’un vecteur
  2. Comment ça marche ?
  3. Exemple de calcul
  4. Questions fréquentes
  5. Calculatrices associées
  6. Méthodologie

Comment ça marche ?

La norme découle du théorème de Pythagore. En 2D, la direction est l’angle avec l’axe des abscisses ; en 3D, on donne les trois angles avec les axes.

Pour convertir en coordonnées polaires, voyez les coordonnées polaires.

Exemple de calcul

Le vecteur (3 ; 4) a une norme de 5 et une direction de 53,13°.

Questions fréquentes

Norme ou module ?

Les deux mots désignent la longueur du vecteur.

Le vecteur nul a-t-il une direction ?

Non.

Que sont les angles directeurs ?

Les angles entre le vecteur et chacun des axes x, y, z.

Calculatrices associées

Voir toutes les calculatrices Mathématiques.

Méthodologie

‖v‖ = √(x² + y² + z²) ; angles directeurs : arccos(xᵢ ÷ ‖v‖).

Résultats indicatifs, fournis sans garantie. Ils ne remplacent pas l’avis d’un professionnel.