Projection d’un vecteur

Calculez la projection orthogonale d’un vecteur u sur la direction d’un vecteur v.

  • Simple et rapide
  • Résultats instantanés
  • Gratuit, sans inscription
Dans cette page
  1. Projection d’un vecteur
  2. Comment ça marche ?
  3. Exemple de calcul
  4. Questions fréquentes
  5. Calculatrices associées
  6. Méthodologie

Comment ça marche ?

La projection est la « composante » de u dans la direction de v. Le reste, u moins sa projection, est perpendiculaire à v.

Elle repose sur le produit scalaire.

Exemple de calcul

Projection de (3 ; 4) sur (1 ; 0) : (3 ; 0), composante scalaire 3.

Questions fréquentes

Que représente la composante scalaire ?

La longueur signée de la projection.

Pourquoi v ne doit pas être nul ?

Il ne définit alors aucune direction.

À quoi ça sert ?

En physique, pour décomposer une force selon un axe.

Calculatrices associées

Voir toutes les calculatrices Mathématiques.

Méthodologie

proj_v(u) = (u · v ÷ ‖v‖²) v ; composante scalaire = u · v ÷ ‖v‖.

Résultats indicatifs, fournis sans garantie. Ils ne remplacent pas l’avis d’un professionnel.